L'INVENTAFAVOLE

La classe II D ha sperimentato il gioco dell’inventa favole.

L’attività si svolge in piccoli gruppi. 

Lo scopo del gioco consiste nell’inventare una favola bella e avvincente, lasciando libera la fantasia. 

I bambini a turno scoprono una carta, inventano un segmento di favola ed insieme si cimentano nell’invenzione di una storia, usando le carte a loro assegnate. Narrando fanno uso di tanti verbi ed aggettivi. Liberano la loro infinita fantasia creando favole meravigliose. Per loro è sempre un’esperienza avvincente ed esaltante.